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4x4x4 Two Dedges (Oriented) – Opposite

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Heute habe ich einen weiteren 4x4x4 PLL Parity Fall

der 4x4x4 Two Dedges (Oriented) – Opposite

Gruß

Andreas
www.andreasdidion.de

Dieser Beitrag wurde am 10. September 2015 von Andreas unter 4x4 veröffentlicht.

4x4x4-Zauberwürfel-Parity-Algorithmen – 4x4x4 Two Corner Swaps – Adjacent

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Heute mal ein Teil meines Scriptes das ich verwende im in die Geheimnisse einen 4x4x4 Cube’s und dessen Parity-Algorithmen einzusteigen.

Hier ist der Algorithmus den ich verwende für den „Two Corner Swaps – Adjacent“ Fall

4x4x4 -Zauberwürfel-Parity-Algorithmen - Two Corner Swaps - Adjacent

4x4x4 -Zauberwürfel-Parity-Algorithmen – Two Corner Swaps – Adjacent

Dieser Beitrag wurde am 5. September 2015 von Andreas unter Allgemein veröffentlicht.

3. OLL „point cases“ – f (R U R‘ U‘) f‘ U F (R U R‘ U‘) F‘

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3. OLL sind zwei „point cases“

1: f (R U R‘ U‘) f‘ U F (R U R‘ U‘) F‘

 

2: f (R U R‘ U‘) f‘ U‘ F (R U R‘ U‘) F‘

Dieser Beitrag wurde am 4. September 2015 von Andreas unter 3x3, OLL veröffentlicht.

2. OLL „X“ – (M U) (R U R‘ U‘) (M2′) (U R U‘ r‘)

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2.OLL ist der „X“ Fall

(M U) (R U R' U') (M2') (U R U' r')

(M U) (R U R‘ U‘) (M2′) (U R U‘ r‘)

Dieser Beitrag wurde am 3. April 2015 von Andreas unter 3x3, OLL veröffentlicht.

OLL „H“ – (R U R‘ U‘) (M‘) (U R U‘ Rw‘)

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nächster OLL ist der „H“ Fall

(R U R' U') (M') (U R U' Rw')

(R U R‘ U‘) (M‘) (U R U‘ Rw‘)
odernach einer anderen Notations Definition
(R U R‘ U‘) (M‘) (U R U‘ r‘)

der Unterschied ist die verschiedenen Schreibweise für Rw‘ und r‘ in beiden Schreibweisen sind es die Zwei rechten Ebenen die gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden

Dieser Beitrag wurde am 27. März 2015 von Andreas unter 3x3, OLL veröffentlicht.

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